الموكب إلى الجلجثة: لعبة مغامرة عصر النهضة
الموكب إلى الجلجثة هي لعبة مغامرة نقر فوق النقطة وانقر تم تطويرها بواسطة جو ريتشاردسون. تأخذ اللعبة اللاعبين في رحلة عبر مناظر طبيعية مفصلة بشكل جميل، مبنية من مئات اللوحات النهضوية. تتبع قصة اللعبة البطل، الذي تم تكليفه بالعثور على الطاغية بيتر السماوي، الذي هرب من قبضتهم.
سيضطر اللاعبون إلى سرقة سفينة، وتغذية حمار، والمنافسة في مسابقة مواهب، ومساعدة ساحر شارع غير كفؤ، والغناء والرقص ولعب الناي (السحري؟)، وتقريع وجه رجل، والبحث عن الكنز، وإجراء محادثة مع ربنا الله القادر على كل شيء. تتميز اللعبة بواجهة تفاعلية تقليدية للنقر فوق النقطة والنقر، مع قائمة تفاعلية للتفاعل ومخزون بسيط يمكن للاعبين سحب وإسقاط العناصر التي يجمعونها.
تدور أحداث الموكب إلى الجلجثة في نفس عالم أربعة أشياء أخيرة، ولكن يمكن لعب قصتها بشكل مستقل. يشبه نمط الفكاهة في اللعبة الكوميديا السريالية والفوضوية لمونتي بايثون، وتُعتبر النكات عن المؤخرات بجدية كبيرة. بينما قد تكون بعض النكات سخيفة، إلا أن الألغاز لها معنى مثالي وتلتزم بمنطق داخلي متسق.